Archives de catégorie : Journées d’étude et colloques

Lusor in fabula. Jeux vidéo et nouvelles frontières du récit

Colloque organisé avec le soutien du CÉRÉdI (EA 3229) et de l’ÉRIAC (EA 4705), et en partenariat avec le master « Humanités numériques » de l’université de Rouen-Normandie

Comité organisateur :
Laura Goudet (ÉRIAC, université de Rouen-Normandie),
Tony Gheeraert (CÉRÉdI, université de Rouen-Normandie)

Comité scientifique :
Laura Goudet, Mélanie Lucciano (université de Rouen-Normandie),
Sandra Provini (université de Rouen-Normandie), Tony Gheeraert,
Aymeric Hays-Narbonne (École Émile Cohl, Lyon), Gérard Milhe Poutingon
(université de Rouen-Normandie), Marcello Vitali-Rosati (université de
Montréal)

Informations: www.melancholia.fr/lusorinfabula
Programme à télécharger: Programme-Lusor-in-fabula


Contexte : une querelle vieille de vingt ans

En 1999, Gonzalo Frasca avait provoqué quelque émoi parmi les spécialistes du jeu vidéo, en formalisant un clivage devenu fameux entre “ludologues” et “narratologues”. Un vif débat s’en était suivi, opposant d’une part les tenants de la narration comme constitutive du genre, et d’autre part les partisans de l’interactivité, pour qui scénario et personnages n’étaient que des accrétions superflues et étrangères à l’essence des oeuvres vidéoludiques.

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« Un champ des possibles infini » ? La place de l’outil technologique dans la littérature numérique contemporaine 

Journée d’étude. Université de Rouen – Campus de Mont-Saint-Aignan
14 décembre 2018

Comité d’organisation : Sandra Provini, Mélanie Lucciano, Tony Gheeraert

Comité scientifique : Marcello Vitali-Rosati, Sandra Provini, Mélanie Lucciano, Tony Gheeraert, Françoise Simonet-Tenant, Anne-Laure Tissut, Gaëlle Théval, Hubert Heckmann, Sandra Gondouin (?)

Argument

Depuis maintenant plusieurs décennies, la rencontre de la littérature avec les sciences informatiques a induit des bouleversements qui dépassent la simple question de la « numérisation » des livres : les possibilités offertes par les nouvelles technologies, et en particulier l’intégration du texte à des univers d’images et de sons, ont provoqué la naissance d’œuvres « nativement numériques », et suscité de nouvelles pratiques de création. Fiction interactive, hyperfiction, transmedia storytelling, autant de formes émergentes d’une cyberlittérature dont on commence seulement à explorer les infinies possibilités. Continuer la lecture de « Un champ des possibles infini » ? La place de l’outil technologique dans la littérature numérique contemporaine 

Alchimie du texte ou profanation de l’oeuvre? La génétique textuelle à l’épreuve du numérique

28 février – 1 mars 2018
Journée organisée dans le cadre du master Humanités numériques de l’université de Rouen (Faculté des Lettres et Sciences humaines), avec le soutien du CEREdI et la collaboration de l’IRIHS.

Si, dans le champ des études littéraires, il est un domaine où les outils numériques ont fait la preuve de leur fécondité, c’est bien celui de la « génétique des textes ». Cette discipline, inventée dans les années 1970, se donne pour tâche de mieux comprendre l’élaboration des œuvres à partir de leurs textes préparatoires. Elle porte son attention sur des corpus jusque-là négligés (brouillons, manuscrits, carnets de travail, traces de toute sorte laissées par les écrivains), de façon à saisir au plus près le processus même de la création. Continuer la lecture de Alchimie du texte ou profanation de l’oeuvre? La génétique textuelle à l’épreuve du numérique